CL_GUI_ALV_TREE Eingabebereit Thema ist als GELÖST markiert

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CL_GUI_ALV_TREE Eingabebereit

Beitrag von JohnLocklay (Specialist / 183 / 30 / 2 ) »
Guten Tag.

hab einen Tree mit der Klasse CL_GUI_ALV_TREE erstellt.
Die Struktur ergibt sich aus einer verschiedenen Mainnotes die jeweils Subnodes haben. (also 2 Stufig)
Gibt es eine Möglickeit die Rechte seite des ALV Eingabebereit zu machen?

Ich hab gesehen das die Klasse CL_GUI_ALV_TREE genau so mit einem Feldkatalog arbeitet.
Ich setzte dafür die eigenschaft edit auf 'X' aber nichts passiert.

Kann da jemand weiter helfen?
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Re: CL_GUI_ALV_TREE Eingabebereit

Beitrag von a-dead-trousers (Top Expert / 4486 / 231 / 1206 ) »
In einem Tree sind leider nur die Items Checkbox und Button eingabebereit.

EDIT: Den Link hab ich noch vergessen. Wobei Checkbox und Link nur Funktionscodes auslösen und daher als "eingabebereit" anzusehen sind.
Theory is when you know something, but it doesn't work.
Practice is when something works, but you don't know why.
Programmers combine theory and practice: Nothing works and they don't know why.

ECC: 6.18
Basis: 7.50

Re: CL_GUI_ALV_TREE Eingabebereit

Beitrag von JohnLocklay (Specialist / 183 / 30 / 2 ) »
Du meinst mit Item hier die umkreiste Seite, korrekt?
Das sollte doch editierbar sein.
Code once - Think twice

Re: CL_GUI_ALV_TREE Eingabebereit

Beitrag von a-dead-trousers (Top Expert / 4486 / 231 / 1206 ) »
Ja, das meine ich und Nein es ist nicht editierbar.
Der CL_GUI_ALV_TREE benutzt in Wirklichkeit die Klasse bzw. das Control von CL_GUI_COLUMN_TREE und bei diesem ist die Editiberbarkeit nur bei den von mir erwähnten Items einstellbar. Wenn man es z.B. bei einem Text-Item setzt kommt es zu einem Kurzdump. In der Klasse CL_COLUMN_TREE_MODEL (basiert ebenfalls auf CL_GUI_COLUMN_TREE) würde der Versuch zwar keinen Kurzdump auslösen, wird aber zumindest mit einer Fehlermeldung bestraft.

Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor a-dead-trousers für den Beitrag:
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